Der Magierist klug und weise. Sein Spezialgebiet ist das Zaubern.
Der Magier ist Meister der Beschwörung und Beherrschung der Elemente. Im Gegensatz zu den anderen Klassen (außer Priester) kann der Magier nur Stoffrüstungen tragen.
Er ist also nicht sonderlich gegen physische Attacken geschützt, weswegen der Magier (wie alle Fernkämpfer) den Abstand zum Gegner sucht.
Die Unfähigkeit, schwerere Rüstungen zu tragen, wird damit begründet, dass der Magier eine immens hohe Konzentration für das Wirken von Zaubern aufbringen muss.
Als Nahkampfwaffe verwendet er üblicherweise einen Stab, welcher allerdings lediglich wegen der Attribut-Boni interessant ist, da ein Magier im Nahkampf keine großen Erfolgschancen hat. Der Energietyp des Magiers ist klassisch das Mana. Der Magier ist in der Lage sowohl Feuer- als auch Windzauber zu erlernen.
Er kann mit folgenden Waffen kämpfen:
Dolche
Stäbe
2_Hand-Stab
Folgende Rüstungen kann er tragen:
Roben und Stoff
Uhr
Release - 19.03.2009
Im September kommt Chapter II ""
"Das Elfen-Land."
Neben der neuen Rasse wird es wahrscheinlich auch zwei weitere spielbare Klassen geben. Außerdem soll ein trainierbares Pet eingeführt werden. Die Levelgrenze wird aif 55 hochgesetzt..